Технические работы
kojihugyfgh![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
| Кемпл Кемпл | Позавчера, 20:42:43 |
|
Всё |
;k;ojihuglyfktckvbhjkl dsfadgdfgdfag |
| Технические обновления |
| Страницы: (2) # 1 [2] ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) | Новая тема |
Iskr ![]() |
Отправлено: Jan 8 2006, 22:52
|
Offline
shit happens ![]() ![]() ![]() ![]() Пол: ![]() Начинающий волшебник IX Облик: -- Группа: Пользователи Сообщений: 189 Пользователь №: 2947 Регистрация: 11-February 05 |
Да стоит посмотреть ;) |
|
|
Deco ![]() |
Отправлено: Jan 9 2006, 06:57
|
||
|
Offline Опытный пользователь ![]() ![]() ![]() Адепт IX Облик: -- Группа: Пользователи Сообщений: 69 Пользователь №: 5933 Регистрация: 24-July 05 |
Обязательно посмотрю. |
||
|
|
Qqq7 ![]() |
Отправлено: Sep 8 2013, 13:06
|
|
Offline Опытный пользователь ![]() ![]() ![]() Пол: ![]() Алхимик IX Облик: -- Группа: Пользователи Сообщений: 80 Пользователь №: 20621 Регистрация: 2-September 06 |
Игра приятно удивила. Не так уж много я играл в игры, но чего-то подобного и не припомню. Начальные похождения кажутся скучными, но отсутствие на экран различных шкал и указателей, в том числе жизни и количества патронов, радует. Плюс позже сюжет набирает помалу обороты, особенно когда за Конга играешь. Единственно что застопорился на одном моменте, когда Конгу нужно поднять камень, закрывающий проход (за воротам еще динозавр ждать должен, если судить по прохождениям), но из-за бага камень в определенной точке останавливается и ни с места( |
|
|
| Страницы: (2) # 1 [2] | Новая тема |